《战地》系列负责人回忆:《使命召唤》会诞生,全是EA造成的
“《使命召唤》会诞生,全因EA当年太混蛋了!” 说这话的不是旁人,正是现任《战地》系列负责人、《使命召唤》共同创办人Vince Zampella——这位曾参与多款经典射击游戏的资深开发者用一句直白的吐槽,揭开了三十年来FPS江湖最戏剧化的一段恩怨。时间倒回19
“《使命召唤》会诞生,全因EA当年太混蛋了!” 说这话的不是旁人,正是现任《战地》系列负责人、《使命召唤》共同创办人Vince Zampella——这位曾参与多款经典射击游戏的资深开发者用一句直白的吐槽,揭开了三十年来FPS江湖最戏剧化的一段恩怨。时间倒回19
他在社交媒体上写道:“我必须花点时间祝贺那些将《战地6》带入现实的出色团队。过去几年我们经历了一段难以置信的旅程。他们将全部心血倾注于这款游戏。看到他们所有的努力被展示出来,真的太棒了。而这只是开始,未来还有更多精彩。”
《战地6》今日首发,火爆程度已载入Steam史册,但在EA App上,情况却糟糕得不能再糟糕了。几个小时以来,通过EA官方商店购买《战地6》的玩家被挡在所有模式之外。原因是一种奇怪的“权限错误”(entitlement bug)。有玩家抱怨,自己在发售五个小时
《战地6》今日发布,火爆程度已载入Steam史册,但在通过EA官方商店购买《战地6》的玩家由于一个奇怪的权限漏洞,无法进入所有模式。《战地6》游戏总监回应玩家:可以退款后去steam上购买!